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Sep 28, 2017 - 34 minute read

Skyrim il capo della sala degli incontri di thirsk

Riceverete septim come ricompensa. Il capitano Veleth vi ha detto che Adril Arano, il secondo consigliere di Roccia del Corvo, aveva urgente bisogno di parlarvi. Dovrete incontrarlo e scoprire il motivo di tale urgenza. Entrate nella tomba e aspettate che arrivi Tilisu Severin che peró non appartiene alla famiglia Ulen. Dovrete informare subito Adril Arano. Entrate nella tenuta con la chiave fornitavi da Adril, se non volete affrontare e uccidere i due abitanti della casa, siate furtivi e scendete le scale, arrivate alla stanza in fondo al corridoio e li dentro, sulla parte sinistra della stanza, affianco ad una libreria vuota troverte la cassaforte della casa Severin, scassinatela oppure usate la chiave che avete recuperato borseggiando uno dei due abitanti. Uscite dalla casa nella maniera che preferite trucidando tutti o furtivamente e portate le prove a Adril Arano. Arrivati sul posto verrete attaccati da due assassini di Morang Tong e vedrete che le guardie sono morte, ció significa che dovrete entrare nelle rovine da soli. Entrati nella cittadella dovrete uccidere i vari assassini che incontrerete sul vostro cammino fino skyrim il capo della sala degli incontri di thirsk dover affrontare Mirri Severin. Aprite le sbarre con le relative catene, poi proseguite facendo attenzione alle trappole. Doveva dei soldi a uno strozzino di nome Mogrul, precisamente septim. Adesso Mogrul si aspetta che siate voi a pagare il debito di Drovas.

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Sulla nota é citato Forte Frostmoth, un vecchio imperiale in rovina situato a sud-est di Roccia del Corvo. Questo non è il debito , più soldi incantesimo è abbastanza potente per influenzare la tua libertà finanziaria. Proseguite fino a dover affrontarte Zahkriisos. Nel tempio incontrerete draug vari e culturisti, fino ad arrivare al santuario del tempio di miraak. Aprite le sbarre con le relative catene, poi proseguite facendo attenzione alle trappole. Chi siamo Redazione Privacy Contatti. Aprite le sbarre con le relative catene, poi proseguite facendo attenzione alle trappole. Qui scoprirete che per attivare le caldaie avrete bisogno di 5 cubi dwemer. Sulla nota é citato Forte Frostmoth, un vecchio imperiale in rovina situato a sud-est di Roccia del Corvo. Entrate nella sala lettura, dove dovrete ripristinare l'alimentazione a vapore prima di poter prendere il libro. Per fare cio' seguite Neloth vero la grande volta di Nchardak. Ti do un consiglio per i prossimi post, se vedi che una discussione come in questo caso ed in quello prima, è vecchia di due anni, non ti far problemi e creare una nuova!

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Aug 03,  · La sala degli Incontri di Thirsk. La sala degli Incontri di Thirsk è stata fondata da Hrothmund il Rosso verso il 3E , insieme a un gruppo di Skaal che volevano seguire le . il capo della sala degli incontri di thirsk Incontrerete un gruppo di riekling che pare siano in possesso della sala degli incontri di Thirsk, in qualche modo il loro capo, che parla la vostra lingua vi chiederá di aiutarlo a svolgere alcune mansioni. Il capo della sala degli incontri di Thirsk Recandoti alla sala degli incontri di Thirsk (poco distante dal villaggio degli Skaal) troverai un riekling che ti inviterà ad entrare nell’edificio: qui troverai una piccola tribù riekling ed il capo avrà un compito per te: devi far tornare Bilgemuck, un cinghiale, e per farlo gli dovrai dare un po’ di carne. Jun 24,  · SKYRIM ITA -THIRSK (Tradizioni)- #53 OLDgames CHANNEL. nasce dall'amore che ho per la LORE della serie TES. Sarà un viaggio spensierato, senza fretta alla ricerca di .

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